DNF3.7进行职业平衡性改版之后,很多纯C职业都得到了加强,其次还有些职业比如红眼除了加强技能的伤害之外,还新增了两个35和60的技能,而也就是因为增加新技能,以及某些技能进行了加强的原因,有关新版红眼技能加点的取舍,成为了很多玩家最关心一点。

红眼技能改版,技能如何取舍
这次红眼技能改版之后,由于sp点有限的原因,很多玩家点技能的时候都要进行取舍,而有关取舍最大争议的几个技能有崩山击、嗜魂之手、大吸、血气之刃,还有新增的两个技能,这是较大多数玩家那里得出的结论。而至于这些技能如何进行选择,因为每个玩家的想法不同,所以小宝在这里也不做过多的解释,必定红眼大佬实在太多太多了。
大怒气必须点满
不过以上这些技能点不点,或者怎么加点小宝不干预,但红眼的这一个技能血气爆发,也就是所谓的大怒气,这个技能建议玩家必须点满。因为改版之后这个技能除增加了攻击范围,对其基础伤害也做出了加强,还有就是新增了TP点的技能强化。
当然有玩家可能会说大怒气不是瞬间爆发,伤害输出过于墨迹,但你们要知道这个技能和一觉,以及二觉大黑球一样都是可以脱手的,输出墨迹但伤害高。然后这时候可能又有玩家会想,大怒气释放位置固定怕打不出全额的伤害,针对这一点无论是漩涡还是以后的普雷,基本都是一轮机制后站桩输出,这点完全可以避免。而且最主要的就是上面小宝所说的大怒气伤害真的是很高。
伤害完全超越二觉
至于大怒气的伤害有多高,小宝用自己的红眼简单的测试了一下,输出最高的二觉大狗近52亿的伤害,其次就是一觉也有46亿的伤害。而排名第三的就是大怒气,虽然相比大狗伤害相差很多,但对比起血爆和大黑球这些二觉技能,大怒气的伤害完全超越二觉,在红眼所有的技能中大怒气排第三,所有的二觉技能中排第二,所以说玩家还有什么理由不点满呢。